En direct de Vidéosystems
L'Hypermonde, un feu continu de
révolutions. Pierre Berger
Voyager dans l'hypermonde aujourd'hui, c'est possible.
Actualités de l'hypermonde.
Le séminaire hypermonde 1991-92
Bulletin d'abonnement
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L'HYPERMONDE, UN FEU CONTINU DE REVOLUTIONS
Voir " Maintenant
l'Hypermonde ".
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Deux marques, toutes deux diffusées en
France par Vidéosystems, proposent des sytèmes complets pour
construire des hypermondes et y voyager. Ces produits sont
disponibles sur catalogue sinon sur stock. La RB2 est plus
puissante mais coûte deux millions de F et plus La gamme
Virtuality est plus limitée, mais plus abordable: à partir de
200 000 F.
RB2: LA FORMULE 1
Le produit intègre le matériel et le logiciel nécessaire au
voyage dans l'hypermonde avec casque, gants et combinaison,
l'interface de création et la synthèse d'images en temps réel.
Le système s'organise actuellement autour d'un Macintosh II,
tant pour la création des hypermondes que pour la gestion des
sessions et des mémoires. Pour obtenir des résultats corrects
en temps réel, deux ordinateurs Silicon Graphics sont reliés au
Mac par une liaison Ethernet.
Le matériel spécifique, regroupé dans une baie, comporte les
modules suivants:
- Dataglove. Module d'entrée qui convertit les mouvements de la
main ou des mains en données compréhensibles par l'ordinateur.
Des capteurs à fibre optique sont montés sur un gant en Lycra.
Ils mesurent la flexion des doigts.
- Polhemus. Système de suivi de position dans l'espace de chaque
main et de la tête dans l'espace, avec six mesures (trois pour
les dimensions cartésiennes, trois pour la position angulaire).
- Eyephone. Casque intégrant l'optique d'affichage binoculaire
(grand angle, à cristaux liquides couleur), un microphone et des
écouteurs haute fidélité.
- Audiosphère. Création du son virtuel dans l'espace à trois
dimensions, affecté à quatre objets sonores différents placés
dans l'espace. Un calculateur dédié Convolvotron (de Crystal
River Engineering), puissance 320 Mips, permet le rendu des
positions en utilisant la forme des oreilles humaines. Le
logiciel spécifique assure le rendu de la position comme du
mouvement, les effets Doppler et autres.
Le logiciel comprend trois modules de base.
-RB2 Swivel est une version adaptée du produit de création
d'images Swivel Professional. Les données peuvent être
importées à partir de divers formats. On crée de nouveaux
objets à partir d'une panoplie d' "éditeurs de
formes". Des paramètres définissent le comportent de
l'objet au cours d'une simulation (rebonds, limites de
mouvement).
-Body Electric est le support de l'animation de l'hypermonde. Il
définit la dynamique et l'interface homme-machine.
-Isaac assure la présentation visuelle des actions engendrées
par Body Electric.
Avec ces outils, le créateur dispose d'une panoplie complète et
peut donner libre cours à son imagination. Mais la tâche est
lourde.
Conçue pour le monde des jeux d'arcade, la
machine Virtuality se présente en deux modèles prédéfinis. Le
1000 SD (pour Sit Down), ressemble à une autotamponneuse. Le
1000 SU (pour Stand Up) se porte debout et autorise tous
mouvements dans une surface d'un mètre carré environ. Les deux
modèles s'appuient sur le système informatique intégré
Expality muni du logiciel de simulation Animette.
Septembre. Concepts fondamentaux. Qu'est-ce
que l'hypermonde. Présentations expérimentales.
Octobre. Le marché immédiat et à terme. L'offre: matériels et
logiciels, services et conseils. La demande: attitudes actuelles
du public, activités culturelles, modes de vie.
Novembre. Délocalisation, aménagement, télétravail. Réseaux
et communication.
Décembre. Tiers-monde, quart monde, hypermonde.
Janvier. Thermodynamique de l'hypermonde. Sémiologie. Modèles
théoriques. Mesure et modélisation. Niveaux, prise de
décision, structures.
Février. L'hyperentreprise: moyens, structures et organisation
marchés, comptabilité, prise de décision. Travail et rôles.
Mars. Les jeux et la guerre. Tendresse et violence. Vie de groupe
et stratégie.
Avril. Développement et création de l'hypermonde. Matériels,
logiciels. Typologie des objets et des environnements.
Mai. Le corps: manger, bouger, aimer dans l'hypermonde.
Juin. Les valeurs: monétique, esthéthique, éthique.
Juillet. Histoire et préhistoire de l'hypermonde.
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N'attendons pas l'an 2010 pour entrer dans
l'hypermonde. Même s'il reste largement inaccessible, quelques
excursions aux frontières sont déjà offertes, à tous les
prix.
- 4 minutes 50 dans l'hypermonde pour 27 F. C'est à la Porte de
la Villette, en bordure du canal Saint Denis. Cinaxe vous propose
un passage en "salle mobile de simulation", sur vérins
hydrauliques. Baptisé "entre rêve et réalité", le
premier "simfilm" vous fait faire un tour de
"grande roue".
- Pour 10 F la minute environ, les derniers jeux d'arcade vous
font entrer dans une cabine mobile et vous voilà aux commandes
d'une formule 1, d'un sous-marin. Relativement simpliste, mais
interactif.
- Pour quelques centaines ou milliers de F si vous avez un
micro-ordinateur ou une machine de jeux. Mettez-vous aux
commandes et allez-y. Il y en a pour tous les goûts, depuis les
purs réflexes jusqu'à la stratégie de longue haleine où vous
développez une ville ou la planète entière.
- Une main dans l'hypermonde pour 10000F, avec un gant sensitif
connecté sur une machine de jeu Nintendo. Introuvable en France
actuellement.
- Le vrai voyage avec un ensemble VPL ou W. Industries (deux
marques commercialisées en France par Vidéosystem). De 200 000
F à plus de 2,5 millions.
- Et si vous n'avez ni fonds ni courage, calez-vous dans un bon
fauteuil devant votre téléviseur. C'est passif, 2D, massifiant
et banalisant. Mais à chacun selon ses moyens et ses ambitions
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HYPERMONDE A POITIERS. Le
Futuroscope de Poitiers vient d'ouvrir une salle de cinéma
hypermonde, avec un écran circulaire de 600 mètres carrés.
L'HYPERMONDE REFERENCE DU MONDE. Pour dire qu'un petit
village d'Alsace est encore intact dans son architecture et son
allure traditionnelle, l'acteur Jean Lefebvre n'a pas trouvé
mieux (fin juin sur TF1) que "C'est un village de Walt
Disney". La nature n'est plus ce qu'elle était.
ANTIBRUIT ACTIF. Pour s'isoler du mond extérieur, le
filtrage passif du bruit ne suffit plus. Le casque français SAM
(Silencieux actif micro-électronique) s'en charge pour le
porteur. Se renseigner à Novespace, 75001 PARIS, référence
240.
INITIEZ VOUS A L'IMAGE 3D. Sous le titre "Principes
de l'image 3D. Aperçu technique d'un secteur de pointe", la
revue Langages et Systèmes (supplément au numéro 73 d'InfoPC)
propose une initiation substantielle et claire. Par ailleurs, les
concepteurs de matériels sont invités à un voyage dans les
profondeurs des super-calculateurs par l'article de Michel Lucas
"Parallélisme et synthèse d'image" (TSI, Technique et
Science Informatiques, numéro 3, 1991).
LANGUE NATURELLE. Cinq chercheurs français font le point,
réaliste, de l'état de la science en matière de traitement des
langues naturelles. Le chapitre le plus original est consacré
aux "mécanismes de dialogue". (René Carré,
Jean-François Degrémont, Maurice Gross, Jean-Marie Pierrel et
Gérard Sabah: Langage humain et machine. Presses du CNRS).
UN DESIGNER PARIE SUR L'HYPERMONDE. "Je crois à la
fin de la matière. Bientôt les gens s'assiéront sur des rayons
ultraviolets et marcheront sur des sols luminescents": c'est
le designer Philippe Starck qui s'exprime ainsi dans Elle
(numéro du 1er juillet 1991). Cinq jours sur sept, il se
cloître dans sa maison-parc à huitres d'Arcachon, refusant les
voyages, songeant à être déjà l'homme bionique dont il
prédit l'avènement. Pour lui l'ordinateur se portera demain
sous la peau, rendue transparente aux endroits nécessaires.
TELEVISION INTERACTIVE. Philips lance le CDI (Compact Disc
Interactive). Un peu plus interactif que la télé même
assistée du magnétoscope, un peu plus vidéo que les machines
de jeu. Pour le grand public, le lecteur sera vendu autour de
8000 F, chaque disque de 100 à 1000 F (moyenne 250 F) , selon le
contgenu. Les applications vont du simple jeu (golf, bataille
navale) au parcours culturel (Van Gogh, Encyclopédie Time Life).
Pour les professionnel et l'enseignement, le lecteur pourra se
connecter sur micro-ordinateur, soit pour obtenir une
interactivit plus forte, soit pour la création de nouveaux
produits.
Techniquement, le support est un disque compact du même format
que le CD audio. Le lecteur peut d'ailleurs servir à écouter
ces derniers. Il contient l'équivalent de 72 minutes de vidéo
avec son haute fidélité.
Note technique. CD-I et CD-ROM XA utilisent le même support.
Mais le lecteur de CD-I est un appareil indépendant fait pour se
connecter à un poste de télévision. Le CD-ROM Xa est un
périphérique d'ordinateur.
INEGALITES. La présence physique sur le lieu d'un
événement n'est plus nécessaire pour bien le voir. Au
contraire, on le suit bien mieux à la télévision. C'était
frappant à Roland Garros pour les derniers internationaaux (Note
de Poirot-Delpech dans Le Monde).
3615 KARMA. Si le "Nouvel âge" vous attire, ce
nouveau serveur sur minitel vous dira tout sur cette tendance
philosophique et pratique, associant en douceur les traditions
orientales et occidentales. L'hypermonde ouvre des horizons moins
mystiques... mais ses vastes plaines encore vierges s'ornent peu
à peu de clochers, minarets et autres coupoles. Normal. Les
chrétiens avaient déjà le 3615 Gabriel. Y a-t-il un serveur
islamique?
VENEZ ME VOIR AU CIMETIERE. Certains riches
américains feraient installer sur leur tombe une borne vidéo
interactive. Les visiteurs peuvent sélectionner des séquences
tournées pendant la vie du défunt. Un best-off pour
l'éternité, en quelque sorte.
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